抽象赛事舞台与城市布景
PROGRAMME / S16

英雄联盟全球总决赛 2026

2026全球总决赛
完整赛程

从洛杉矶入围赛启幕,到纽约布鲁克林决出冠军,把 S16 的比赛窗口、城市落点与阶段衔接编排成一张可以逐幕查阅的赛事节目单。

当前场次赛前编排 首个节点2026.10.15
RUNNING ORDER 未开赛

总赛事窗口

31天

四个阶段从资格争夺逐步进入冠军终幕,时间线保持同一套查阅结构。

WORLD 2026

NEXT CUE

入围赛 · 10月15日

洛杉矶 Riot Games Arena

日期、地点与阶段为赛前整理信息;具体对阵与赛果沿同一节目单结构补充。

2026.10.15 — 2026.11.14

一张长节目单

赛程中心按阶段拆开日期,不使用月历方格,让比赛窗口和晋级节奏保持连续可读。

OPENING

10.15

入围赛揭幕,赛事进入第一处资格门槛。

CURRENTLY WAITING

未开赛

截至赛前整理节点,比赛尚未开始;后续信息将沿既有阶段顺序补全。

FINALE

11.14

纽约布鲁克林迎来冠军终幕。

2026年10月15日—10月18日

四天,
一席。

入围赛在洛杉矶 Riot Games Arena 举行。四队以 BO5 双败赛制争夺一个进入瑞士轮的席位,这个节点决定谁能继续留在主节目单中。

VENUE NOTE

洛杉矶

Riot Games Arena

FIELD

4 队

入围赛参赛规模

SERIES

BO5

每轮系列赛形式

OUTPUT

1 席

晋级瑞士轮

查看举办地点与城市布景

INTERMISSION / TURN THE PAGE

从一席资格,进入十六队的长场。

幕间不是空白,而是赛程结构的转场:10月23日开始,赛事来到艾伦,瑞士轮分两个日期窗口展开。

艾伦 · Credit Union of Texas Event Center

16 → 8

瑞士轮安排在两个比赛窗口:10月23日至26日,以及10月28日至31日。日期之间的间隔属于同一阶段,不应拆成两场独立赛事。

PROGRAM PAGE A 01

10.23—10.26

瑞士轮 · 第一窗口

16 支队伍进入同一阶段,比赛结果将决定下一步的晋级与淘汰走向。

PROGRAM PAGE B 02

10.28—10.31

瑞士轮 · 第二窗口

阶段进入收束,最终保留 8 强席位,随后转入淘汰赛安排。

查阅方式:先按日期确认瑞士轮所在窗口,再进入对阵页了解具体比赛关系;未确认的队伍或对阵不会在此处提前写成既定结果。

进入对阵页 ↗

11月 · 艾伦 → 纽约布鲁克林

每一幕,
都更接近终场。

11.03—11.06

四分之一决赛

艾伦 · Credit Union of Texas Event Center

11.07—11.08

半决赛

艾伦 · Credit Union of Texas Event Center

11.14

冠亚军决赛

纽约市布鲁克林 · 巴克莱中心

这张赛程会继续生长,
但不会改变阅读方式。

目前页面以赛前索引为主,先固定 2026 年 10 月 15 日至 11 月 14 日的赛事窗口、阶段次序、举办城市和已整理的时间安排。赛事开幕后,赛果与排名可以沿同一结构更新,让观众无需重新学习页面逻辑;具体对阵、队伍状态和分析内容则分别进入对应页面,不与基础赛程混在一起。

如果你只想确认下一场比赛何时开始,回到日期长单即可;如果你想理解某个阶段为什么这样衔接,可以阅读赛制页;如果你正在追踪某支队伍,则从战队页进入它的资格、阶段位置与相关对阵。